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梦幻模拟战雷丁/玲/海恩新3COST技能是什么 光的转生纪资料片即将1.9上线[多图]

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查看8 | 回复0 | 2020-4-3 21:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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          梦幻模拟战雷丁/玲/海恩新3COST技能是什么?全新的2020开年的资料片光的转生纪即将上线了,更多全新的新英雄和新的资料上线了,雷丁的正义对决、阿雷斯的无为飓风以及梅雅的超级大扫除全新定义,都有什么技能效果呢?开心路小编就来介绍下雷丁/玲/海恩新3COST技能详解。


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        梦幻模拟战雷丁/玲/海恩新3COST技能是什么?


        雷丁的正义对决:


        类型:物理伤害 冷却:5回合


        射程:3格 范围:单体


        [被动]替相邻友军承受所有攻击.


        [主动]指定1名敌军,令其传送至自身周围1格内最近的空位上,自身获得[高阶神卫]效果:用“魔防”+“防御”的1倍来代替“攻击”,护卫范围提升为2格,持续4回合(该效果无法被驱散),之后对目标造成1.2倍的物理伤害,战斗后获得[正义对决]效果:使相邻1格的所有敌军“移动力降低3,且无法进行护卫”,持续2回合。


        策划点评:拥有了破坏敌军部署的能力,同时神卫效果无法被驱散,增加了雷丁的压制力。正义对决是传送敌军,无法被位移的特效无法免疫传送效果。如果雷丁周围1格内没有空位,则无法发生此次传送,后续效果也不能触发。


       




        阿雷斯的无为飓风:


        【无畏飓风】


        类型:支援 冷却:4回合


        射程:自身 范围:单体


        [支援]主动使用,使自身部队获得[无畏飓风]:“造成伤害后,将自身周围2圈内的所有敌军传送到自己身边,并造成1圈0.15倍的范围伤害;如果部队具有[掠阵]效果,则可以再次移动4格”,持续1回合。并同时获得“攻击”提升20%、[乘风]和[增援]效果,持续2回合。使用后可以再次行动,此次行动的移动力为使用技能时剩余的移动力+4,并且只能在直线范围内移动。


        策划点评:强势的突击以及扰敌能力,配合阿雷斯的天赋,可以让阿雷斯在敌阵中予取予求。无畏飓风的开启会令阿雷斯只能走直线,因此后续触发了再次移动4格的能力时,也只能进行直线移动。该再移动效果的判断优先级高于被动技能[烈风再起],不会由于此次再移动而令烈风再起进入[触发冷却]。


        梅雅的超级大扫除:


        【超级大扫除】


        类型:魔法伤害 冷却:5回合


        射程:自身 范围:5格


        [魔法伤害]对自身周围5格内的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态,如果发生此驱散则额外附加1个强力弱化状态;如果目标中有「魔物」,则重复此前的驱散和附加操作,直到此目标身上没有任何强化状态。


        同时使范围内所有友军身上已经触发的[触发冷却]减少1回合,并驱散1个弱化状态,如果发生此驱散则额外附加1个强力强化状态;如果目标中有「僧侣」,则重复此前的驱散和附加操作,直到此目标身上没有任何弱化状态。


        策划点评:将女仆的特色体现得淋漓尽致。


        超级大扫除将会减少[触发冷却]的回合数,此效果之前在游戏中被广泛运用,但是没有统一标识,此次更新后,所有拥有[触发冷却]效果的英雄天赋、技能以及装备都会进行统一标识。


       




        玲的帕蒂尔·马蒂尔:


        [魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌人,造成0.3倍的范围伤害,并击退1格,令命中的敌军防御和魔防中较高的一项属性降低30%,持续2回合.


        策划:大范围直线击退+优势属性削弱,配合玲的天赋,效果拔群。


        由于时空之门的召唤并不完全,玲无法直接召唤帕蒂尔·马蒂尔来到梦幻模拟战的世界,但是玲和帕蒂尔·马蒂尔的羁绊令她能够驱使一部分帕蒂尔·马蒂尔的能力。


        海恩的魔导的极致:


        类型:魔法伤害 冷却:5回合


        射程:2格 范围:2格


        [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.2倍的范围伤害,并令命中的所有格子获得2回合的特殊效果[魔导废墟]:“当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2’,持续1回合”。海恩天赋[累积的知识]累积个数越多,则此技能射程越远,范围越大(最高可以提升至4格射程以及4格范围)


        策划:游戏中首个改变“格子”上的效果的能力。


        改变格子的能力为新旧直接替换。同时竞技场中的毒气、火焰效果或者关卡中的一些特殊效果(比如芬里尔周围的法阵)也是改变格子的能力,优先级高于英雄技能(不能被英雄技能替换)


       



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