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[四]06年霸气对战干将家族(10)

2009-3-7 20:26| 发布者: 玩复古传奇| 查看: 14| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: 互联网

3、不要因为一点小事就闹的要离开。说句实话,家族多你一个不多,少你一个不少,如果你因为一点小事就闹的要离开家族,我相信你也不适合留在家族! 4、不要认为新人要装备是天经地义的,有付出就会有回报,而付出是回报的先决条件。新人进入家族,就是进入了一个大家庭,我们要做的是主动地在家族里结识朋友!有了朋友,有了兄弟,你还怕装备没人送,PK没人帮吗? 5、世界上没有完美的事,也没有完美的物。每一个家族都有它自身的优势和问题。当你发现缺点的时候应该是指出来给管理层看,而不是“我对这个家族好失望!”“我离开这个家族了!”如果说出这样话的新人!只能说明一点,你不适合做一个家族人。家族老成员的存在,决定着一个家族的稳固程度,因为老成员是家族的核心力量。 而家族新人,则是家族得以持续,稳步的向更高层次发展的动力。收人也是一种艺术 也参照上面的要求,情组收到很多真心为情组,也为以后情组强大奋战的一群好兄弟,不得不说情组精神支柱爱平的归来了, 情组的上线人也从以前的30多人 变了现在60几人 .但在当时,不管是家族的服务器,还是家族的论坛,情组以一和王者归来的面貌向家族,向 霸气的敌对家族宣布,霸气最为强大的一个组回归了 .在情组强大的同时,我也认识好多情组的好兄弟 ,象佩佩(给我从坏坏组骗来的姐姐),梦飞(当时用老虎脱机外挂帮忙攻城,就连7GG也是出了名的) ,味道(后来去了魔组 伤心) 摇摆(装B者) ,宝贝,.少帅(现炫浙高管),杰少,玲玲,荣少,心语(能力超强的人,后自创 狼牙々家族) , 白板(现是龍族╃高管),婲婲等等 (太多了 连我自已都记不清了 以后想起来 在慢慢加上去),随的情组实力强大,不少小家族纷纷加盟, 很多精英玩家也有很多加入,象浩南 骑骑 他们==,好多有才能的好兄弟的加入, 情组规模和管理模式也接近强大,RMB成员的壮大 , 那时的心情,引用网络一句话,真TMD的爽哇, ,很多跟87打过家族战的家族都知到情组的战斗力.当时情组的管理模式和发展模式是各个小组 各个家族为之争相学习, 情组的动荡:不知何时动荡不安这句话真悄无声息的出现情组身上.只记的当时情组IS已快达到100+, 在当时,100+的小组,放眼SF界,少之又少,就在那个服务器,我们碰到当时SF界第一法团BLG的FT团: 在千百年来,历史所发生的所有战争中,给我们验证了这样一个真理:骄兵必败! 骄傲是所有家族的共同敌人,即使再强大的家族,也会在骄傲面前摔跟头的。 而团结是一个家族走向成功的必要条件,没有团结,那家族的强大只能永远的停留在想像中。 这些都是每个家族管理者都应该时刻关注的,家族的发展是和管理者对于这些问题关注程度成正比的。要‖胜不傲,败不馁‖。永远保持一颗不段进去的心,不要让自己感到满足!不要被胜利冲昏了头脑。 往往失败总能催人奋进,而达临颠峰,就是没落的开始。所以,我们不能满足,保持谦虚谨慎, 不断求进。 将曾今的辉煌写入历史,追逐更高的层次更高的胜利。 家族就像一条船,而家族的每个人就如一滴一滴的河水,一滴水怎能载舟,要靠大家凝聚起来, 才能载着家族这条大船不段前进。 希望家族每位兄弟都从自我做起,团结齐心。水能载舟亦能覆舟,一但大家开始散乱,开始矛盾, 开始分歧,开始骄傲。家族这条航轮又如何继续前行?但当时年轻的情组人太骄傲了, 没急时向家族报告,以一已之力和FT团一战,结果惨不忍.其实,对于家族来说,打仗并不可怕, 即使输的一败涂地也都无所谓,大不了从头再来。不过自乱却是每个家族在发展中, 面临的最难解决的问题。我相信每个家族成员都会有这样的体会。 情组自乱造成了情组的动荡.: 我们的敌人其实就是我们自己 真真造成情组动荡,是那群口口身身为情组打下江山的那群老骨灰,时代在变,人心也在变, 情组也一样在变是去顾及个人小利而放弃家族大义??是去顾及个人颜面而失去兄弟情谊??不是 ,因为我们每个家族成员头顶上是霸气╉情这三个字。先辈们,为维护这三个字的荣耀, 他们贡献过他们的力量。而今,情义神话传到了我们手中,我们要做的就是延续它, 并发扬它。也许,明天的明天,明年的明年,你我将不再玩传奇。 但是,这一辈子,我们之间的兄弟情谊始终长存。 这就是我们这些网游者追求的真谛。这也是家族文化的核心。 游戏,不可能一辈子,但我们可以做一辈子的兄弟。许你们以前的努力为情组付出了自己的热情, 也许你们的热情为情组做出不可忘却的贡献,更也许因为某些事情你曾经离开过家族, 但是家族不会忘记你,那些曾经跟你一起战斗过的同伴不会忘记你。但现在你们回来了, 带着一份新的激情回来了,这是好事。可是。。。我不希望那些所谓的老人, 回来以后用自己以前那些一成不变的眼光来看待现在的人。要想让别人看的起你 ,不是你在家族玩的时间长,而是表现。要让那些新人感觉你的回来,是真的回来, 而不是一种自我虚荣的表现。要情组人知道你的回来,带动了家族的活力跟热情, 而不是脾气.当你们批骂当时的管理没能力不,收黑钱时,你们有米想过自已.你们老说的历史是没用的, 因为新人没有见证,我只希望一些老人,有时间在家族玩的1天,都要把自己的能力表现出来, 别让新人把元老看成一群垃圾,一群只会装的东西 这里我也向家族全体兄弟说一句: 宽容! 希望大家能理解! 领导一个家族真的不容易,这一点我相信每个家族的族长和管理人员体会更深。 辛辛苦苦的用心维持着自己热爱的家族,确并不一定能得到全部人的认可,甚至常常被别人误解、谩骂,真是满身的辛劳和苦衷无处说啊,只能打掉牙往肚子里咽。 你们不要老问管理人员:你是否将家族的管理做到了位; 我也不想问普通成员:你是否将自己融入到了家族。 我只希望每一个人,都能问下自己: 你上次和家族其他成员沟通是什么时间? 你每天都会和多少人沟通? 你是否经常和不同的人进行沟通? 你是否和他人都做好了沟通? 在家族里,没有不好的成员,也没有不好的管理,缺乏的往往就是交流,就是沟通。 只要交流多了,那家族的氛围就会变得融洽; 只要沟通多了,那家族成员间的信任度就会增强; 而像家族的凝聚力、家族的文化等一系列的优势,也就会慢慢的体现出来了。 无为而治 是家族管理的最高境界。 过多的话也不想多说,我没资格对你们说什么,情组没资格,家族也没资格,因为是你们带动了情组.曾几何时,自己也曾这样;曾几何时,自己也曾这样;曾几何时,自己也曾这样... 现在回头望望自己曾经踏过的路,觉得自己以前是多么的自私,多么的愚味... 有时候,我们不能只想着自己现在所受到的委屈... 家族家族, 家的定义是什么?族的定义又是什么?你们真正理解家族这个代词吗... 网络和现实一样,如果你因为心里对家里人有不满,而选择离家出走,你是否想象过你的家人的感受吗?你是否考虑过真正爱你的人,希望你好的人的感受吗? 本站关键字: 玩复古传奇,玩复古手游,权倾沙巴克,创世龙城,浴火征沙, 一刀斩世,风暴之锤,楚汉八荒

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